Проектное предложение "Киберспорт в школу" (Обустройство VR комнаты)

0

Голосование откроется
1 июня 2024

Год реализации проекта:
2023

Адрес реализации проекта:

Россия, Сахалинская обл, Охинский р-н, село Тунгор, ул Ленина, зд 9

Тип проекта:

Школьное и молодежные проекты инициативного бюджетирования
Фотогалерея
Карта

Описание проекта

Приобретение оборудования (персональный компьютер с поддержкой виртуальной реальности, шлемы, виртуальные макеты, комплект контроллеров для управления действиями внутри виртуальной среды; набор датчиков для определения пространственного положения шлемов и контроллеров; мобильные тележки для подзарядки с функцией UF-обеззараживания устройств, источник бесперебойного питания), программного обеспечения, шкафов для хранения оборудования

Виртуальная реальность открывает много новых возможностей в обучении и образовании, которые слишком сложны, затратны по времени или дороги при традиционных подходах, если не всё одновременно. Можно выделить пять основных достоинств применения VR технологий в образовании:

- Наглядность. Виртуальное пространство позволяет детально рассмотреть объекты и процессы, которые невозможно или очень сложно проследить в реальном мире. Например, анатомические особенности человеческого тела, работу различных механизмов и тому подобное. Полеты в космос, погружение на сотни метров под воду, путешествие по человеческому телу – VR открывает колоссальные возможности.

- Безопасность. Операция на сердце, управление сверхскоростным поездом, космическим шатлом, техника безопасности при пожаре — можно погрузить зрителя в любое из этих обстоятельств без малейших угроз для жизни.

- Сосредоточенность. В виртуальном мире на человека практически не воздействуют внешние раздражители. Он может всецело сконцентрироваться на материале и лучше усваивать его.

- Вовлечение. Виртуальная реальность позволяет менять сценарии, влиять на ход эксперимента или решать математическую задачу в игровой и доступной для понимания форме. Во время виртуального урока можно увидеть мир прошлого глазами исторического персонажа, отправиться в путешествие по человеческому организму в микрокапсуле или выбрать верный курс на корабле Магелланна.

- Фокусировка. Виртуальный мир, который окружит зрителя со всех сторон на все 360 градусов, позволит целиком сосредоточиться на материале и не отвлекаться на внешние раздражители.

Виртуальные уроки. Вид от первого лица и ощущение своего присутствия в нарисованном мире — одна из главных особенностей виртуальной реальности. Это позволяет проводить уроки целиком в виртуальной реальности.

Ссылки публикаций в СМИ:

Количество участников инициативной группы, человек

5

Количество участников собрания, человек

13

Количество благополучателей, человек

50

Стоимость проекта, рублей

2,525,253
Категория Сумма, руб
  • Объем субсидий из бюджета субъекта РФ
    2,500,000
  • Объем средств муниципального бюджета
    25,253

Еще проекты этого года